- ラピッドデスペラード 物理
- アブソリュートヒーター 物理
- アルティメットインフォサー 物理
マスケッティアは、覚醒クエスト で次の 3 種類の中から 1 つの覚醒を選べます。
- 専用パッシブ 覚醒すると自動で付く効果
- 専用覚醒 その覚醒でだけ使えるスキル
- 覚醒で強化 元のスキル(必要スキル)を Lv50 にすると覚えられる、強化されたスキル
ラピッドデスペラード物理

| ヒート・アンド・ムーブ 専用パッシブ | |
|---|---|
| スキル説明 | 敵が私の視線を知らないように帽子をさらに押し、状況を鋭く把握し、より速い対処が可能になり、 キングメイトとクロスレンジの使用中、より上手く速く連写する。 |
| パッシブ効果1 | クリティカルダメージが20%増加 |
| パッシブ効果2 | キングメイト、クロスレンジ使用時残像効果発動キャラクターの攻撃モーションが終了する前にキャラクター移動可能 |
| フォーカシングアラウンド 専用覚醒 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 3 |
| 必要スキル | パラマウントフォーカス[50] |
| スキル説明 | マスケッティアの集中力が一段階超越してもはやCPを消費しない。 マスケッティアのクリティカル確率とクリティカルダメージ、ブロック貫通確率を増加させる。 |
| 備考 | Max 25 Max 30 Max 40 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クリティカル確率増加(%) | - | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | ... | 25 |
| クリティカルダメージ増加(%) | - | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | ... | 30 |
| ブロック無視確率増加(%) | - | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | ... | 40 |
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| キングメイト 覚醒で強化 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 4 |
| 必要スキル | チェックメイト[50] |
| スキル説明 | 両手の銃を出し敵に連続発射。半径内の最も近い敵に跳弾される。跳弾が発生しなければ、単一対象にさらに強力なダメージを与える事ができる。追加攻撃速度の能力値によって打撃数が増加する。 |
| 領域展開 | × |
| 視界展開 | ○ |
| 感電回数 | 1 |
| 攻撃回数 | 8 |
| 備考 | Max 12 キングメイト最初のターゲットに与えたダメージ基準 |
| 跳弾ダメージ(%) | 30 |
| 跳弾範囲(m) | 2 |
| 跳弾未発動時の ダメージ増加(%) | 20 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消耗CP | - | 180 | 183 | 186 | 189 | 192 | ... | 327 |
| 獲得CP | - | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | ... | 109 |
| 物理ダメ(%) | - | 135 | 138 | 141 | 144 | 147 | ... | 282 |
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| クロスレンジ 覚醒で強化 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 5 |
| 必要スキル | アトラクションドロー[50] |
| スキル説明 | 素早く回転しながら両手の拳銃を敵に発射させて連続的なダメージを与える。追加攻撃速度の能力値によって打撃数が増加する。 |
| 領域展開 | × |
| 視界展開 | ○ |
| 感電回数 | 全弾 |
| 射程距離(m) | 500 |
| 同時ターゲット制限 | 30 |
| 攻撃回数 | 7 |
| 備考 | Max 12 2秒間持続(バフ効果) |
| 回避率増加(%) | 5 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消耗CP | - | 250 | 254 | 258 | 262 | 266 | ... | 446 |
| 獲得CP | - | 150 | 154 | 158 | 162 | 166 | ... | 346 |
| 物理ダメ(%) | - | 125 | 128 | 131 | 134 | 137 | ... | 272 |
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アブソリュートヒーター物理

| デモリション 専用パッシブ | |
|---|---|
| スキル説明 | 魔力水晶の爆発性研究に心酔した残りの破壊者の本能に目を向ける。 |
| パッシブ効果1 | 充電可能な魔力水晶数 |
| パッシブ効果2 | 魔力水晶を爆破1回あたり最大CPの0.5%回復 |
| エクスプロシブデバイス 専用覚醒 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 3 |
| 必要スキル | オーバーブレット[50] |
| スキル説明 | 魔力応用に上手くなり、より強力なダメージを与られますようになり、魔力応用を通じて 魔力水晶が起爆が可能に改造できるようになる。 |
| 備考 | Max 60 |
| 爆破時の修正充電数 | 1 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火ダメージ強化(%) | - | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | ... | 60 |
| 火ダメージ(%) | - | 60 | 60.3 | 60.6 | 60.9 | 61.2 | ... | 74.7 |
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| カーテンタイム 覚醒で強化 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 2 |
| 必要スキル | ターン・イットオン[50] |
| スキル説明 | 好きな場所に魔力水晶を投げて爆破させる。爆破した魔力水晶は周辺の敵にダメージを与え、エクスプローシブデバイススキルがある場合、連続爆発を起こす。 |
| 領域展開 | ○ |
| 視界展開 | ○ |
| 感電回数 | 1/1+10 |
| 攻撃範囲(m) | 3 |
| 射程距離(m) | 500 |
| 広がる範囲(m) | 3 |
| 備考 | Max 10 最大0.6秒 |
| 爆発タイマーの最小値 | 0.1 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | - | 253 | 256 | 259 | 262 | 265 | ... | 400 |
| 獲得CP | - | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | ... | 100 |
| 火ダメージ(%) | - | 100 | 100.3 | 100.6 | 100.9 | 101.2 | ... | 114.7 |
| 追加爆発回数 | - | 5.4 | 5.8 | 6.2 | 6.6 | 7 | ... | 10 |
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| ヘビーバミングオプレス 覚醒で強化 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 3 |
| 必要スキル | ヘフティオプレス[50] |
| スキル説明 | 対象と接触すると大きな衝撃と対象の後ろに強力な爆発を引き起こす弾丸を発砲する。 充電された修正がある場合、充電された修正も一緒に飛んでダメージを与える。 エクスプロシブデバイススキルがあると連鎖爆発を起こす。 |
| 爆発ダメージ攻撃範囲(m) | 3 |
| 備考 | 目標対象背部扇形範囲 最大4回 充電された魔力水晶 2つ以上の場合合計4回 最大0.4秒 |
| 攻撃回数 | 4 |
| 魔力水晶1個あたりの爆発数 | 1 |
| 追加爆発回数 | 2 |
| 爆発タイマー最小値 | 0.1 |
| 広がる範囲(m) | 1 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | - | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | ... | 220 |
| 獲得CP | - | 81.5 | 83 | 84.5 | 86 | 87.5 | ... | 155 |
| 火ダメージ(%) | - | 120 | 120.3 | 120.6 | 120.9 | 121.2 | ... | 134.7 |
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アルティメットインフォサー物理

| ピースメーカー 専用パッシブ | |
|---|---|
| スキル説明 | スキル難易度 スキルツールチップ:合計1袋ですべてを静かにする。 魔力弾丸の充電数が増加し、常に特殊弾を装填する。 標識のある対象攻撃時に限界ダメージが増加する。 |
| パッシブ効果1 | 最大魔力弾丸充電数+2 |
| パッシブ効果2 | 常に特殊炭充填 |
| パッシブ効果3 | 標識のある対象に限界ダメージを30%増加 |
| ターゲットマーク 専用覚醒 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 2 |
| 必要スキル | チェックマーク[50] |
| スキル説明 | 一度目指した敵にマーキングを残す。 標識のある対象は、銃銃攻撃で受ける最終物理ダメが増加する。 |
| 標識の持続時間(秒) | 40 |
| 備考 | 対象基準最大2個 装銃スキル限定 |
| 最終物理ダメ増加(%) | 100 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|
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| グラインディングポイント 覚醒で強化 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 1 |
| 必要スキル | ホロウポイント[50] |
| スキル説明 | 背中にメン将銃を敵に発射。 近接した相手に使用すると、さらに大きなダメージを与える可能性があり、 たまに弾が対象を貫通することがある。 |
| 領域展開 | ○ |
| 視界展開 | ○ |
| 発射弾丸数 | 6 |
| 備考 | 打撃角度40 Max 60 |
| 弾丸攻撃範囲(m) | 0.1 |
| 射程距離(m) | 500 |
| 最大貫通数 | 1 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | - | 81.2 | 82.4 | 83.6 | 84.8 | 86 | ... | 140.0 |
| 獲得CP | - | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | ... | 103 |
| 物理ダメ(%) | - | 240 | 247 | 254 | 261 | 268 | ... | 583 |
| 貫通確率(%) | - | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | ... | 60 |
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| ドゥームズデー 覚醒で強化 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 5 |
| 必要スキル | パーティータイム[50] |
| スキル説明 | すべての魔力を消耗して長銃を発射し、直線上のすべての敵にダメージを与える。消耗する弾丸によってその威力が変わる。特殊弾丸を使用する場合、さらに大きなダメージを与えることができる。 |
| 領域展開 | ○ |
| 視界展開 | ○ |
| 攻撃範囲(m) | 1 |
| 射程距離(m) | 700 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | - | 203 | 206 | 209 | 212 | 215 | ... | 350 |
| 獲得CP | - | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | ... | 103 |
| 物理ダメ(%) | - | 403 | 418 | 433 | 448 | 463 | ... | 1138 |
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スキルの説明・数値はゲーム内のものです。今の数値と違うことがあります。

























