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混沌の大地で、知らないと進めない階層のギミックをまとめています。入場条件・歪み・報酬は 混沌の大地 のページを見てください。
「歪み」は 2 週間ごとに入れ替わります。同じ階層でも、そのときの歪みによって難しさが変わります。
4 層: 物理攻撃が効かないウェーブ
ウェーブ 7 は物理攻撃が効かない
ウェーブ 7 の敵には物理攻撃が通りません。知識職と一緒に行きましょう。
9 層: 柱をクリックするギミック
ウェーブ 4(モグラ)
敵は無視して、柱を 上 → 左 → 下 → 右 の順にクリックすると突破できます。
ウェーブ 8(スカル)
HP が減ると変身して、HP が全回復したうえに硬くなります。とても高い火力で変身する前に一気に倒すか、倒し方を工夫しましょう。
ウェーブ 9(ゾンビ)
敵は無視して、左上の柱 のギミックを動かすとクリアになります。
16 層から
16 層から上には、とくにギミックはありません。火力とステータスしだいで進めます。
そのほかの階層で気をつける歪み・仕様
決まった謎解きはなくても、次の階層はシステム上の制限(ギミック)に注意が必要です。
気をつける階層
- 7 層から: ミニマップが表示されなく(暗く)なります。
- 10 層: ウェーブ 2 と 4 で、敵へのダメージが 1 に固定されることがあります。
- Lv1000 以上の階層から: 同時にかかる歪みが 3 種類に増えます(歪みの数)。とくに、HP 吸収が逆になって自分がダメージを受ける「内傷」や、装備の要求レベルが上がる「無気力」がかかっているときは、装備を付け替えるなどの対策が必要です。
周回におすすめの階層
目的別のおすすめ
- アイテム集め: アイテムが多く出る 3 層 がおすすめです。
- 玲瓏 集め: 上の階層ほど玲瓏が出やすいという情報があります。基本は 23 層 の周回がおすすめです。