計算式の全体図
物理ダメージの計算式を構成する要素と、それぞれを稼げる代表的な獲得箇所の一覧です(2026 年 7 月 30 日更新)。画像を押すと拡大できます。

- 2026 年 6 月 25 日のアップデートで武器攻撃力の効果表記が改変され、同時にバグが発生しています。BFOP「武器最大攻撃力 +n」はスキル表記上 2 倍の値で計算されていますが、実ダメージの計算では正しい値で適用されています。
- フェーズストーンの「ボス討伐時のダメージ %」と「位相系の敵討伐時のダメージ %」も、さらに加算・乗算の要素になると考えられますが、式のどこに入るかは未検証です。
解放オプション種について
- 解放まですると効率が悪すぎるので、錬成だけにしておくのがよさそうです。
- スロット再構成 ULT が余っているなら、使って 0/4 にしてもよいかもしれません。
- 効率を考えると、わざわざインゴットを消費してまでやらないほうがよいでしょう。