最終ダメージの仕様と計算への影響
- 「フェーズストーン最終ダメージ」と「フェーズストーン最終物理ダメージ」は、限界突破処理と赤ダメ処理のあとの実ダメージに乗算されます。
- 渇き倍率(150%)と紫クレストの「最終物理ダメージ」とは、すべて加算の関係です。
- 勇猛や勇気恩寵などに対しては、さらに乗算されます。
雷音の「最終攻撃力」は、ここでいう「最終ダメージ」とは別の効果です。混同しないよう注意してください。
| 項目 | 入手先 | ほかの要素との関係 |
|---|---|---|
| 最終物理ダメージ | 紫クレスト、フェーズストーン | 渇き倍率・フェーズストーン最終ダメージと加算。限界突破後の白ダメに乗算し、勇気恩寵とも乗算 |
| 最終ダメージ | フェーズストーン | 渇き倍率・最終物理ダメージと加算 |
| 渇き倍率(150%) | 1250UMU「血の渇き」 | フェーズストーンの最終ダメージ系と加算 |
物理強打ダメージ(実赤ダメ)
(実赤ダメ) = (限界突破後の白ダメ) × {1 + (勇気恩寵)} × 3 × (1 + 物理強打ダメージ増加) × {1 + (渇き倍率) + (最終ダメージ) + (最終物理ダメージ)}

与ダメージへの寄与
「最終物理ダメージ」は限界突破後の白ダメに乗算され、しかも物理強打ダメージ増加・ダブルクリティカルダメージ増加・勇気恩寵といった大きな乗算要素とも乗算の関係にあります。そのため、与ダメへの寄与はきわめて大きくなります。
- 加算枠の入手先: フェーズストーン(最終物理ダメージ 3% × Lv、最終ダメージ 3% × Lv)、紫クレスト(15% または 20%)、渇き(150%)。
- 渇きビルドでは、渇きがあるぶん相対的に効きは弱くなります。それでも十分な効果があります。
渇きありでフェーズストーン「最終ダメージ」を合計 15% 取ったとき
(1 + 1.50 + 0.15) / (1 + 1.50)
= 1.06(実ダメージが実質 6% 増加)
紫クレストの選び方
紫クレストの「最終物理ダメージ」は「物理限界突破 %」と競合します。以前は勇気恩寵や純粋と同じ枠でしたが、2025 年 11 月時点では効果が変わり「最終物理ダメージ」になっています。
| 敵の特徴 | 向いているオプション | 理由 |
|---|---|---|
| 防御力が低い | 物理限界突破 % | 限界突破前の白ダメが伸びやすく、限界突破 % による再増幅が大きくなるため |
| 防御力が非常に高い(位相 Mob など) | 最終物理ダメージ | 限界突破前の白ダメが伸びにくく、最終ダメージで直接乗算するほうが効くため |
計算例: パーティボス デスナイト(Lv305)


| 項目 | 値 |
|---|---|
| ダメージカット / 防御力 | 15.00% / 1,614 |
| スキル表記 | 270,039.82 |
| フェーズストーン | 最終ダメージ減少 2% / 最終物理ダメージ 3% / 最終ダメージ 3% |
| 最終攻撃力(雷音) | 34% |
| 種族物理ダメージ | 81% |
| 敵最終防御無視 | なし |
| 古龍限界突破 | あり(知識参照 180%、知識 11,730 → 21,114) |
| 限界突破 | 称号 Lv5(+15,000)、物理限界突破 6.0% |
| 勇気恩寵 | 110% |
| 物理強打ダメージ増加 | 10% |
| 渇き倍率 | 150% |
限界突破前の白ダメ
= {1 − (ダメージカット)} × {1 + (最終ダメージ減少)} × {1 + (最終攻撃力)} × {1 + (種族物理ダメ)} × (スキル表記) / [1 + (敵防御力) × {1 − (敵最終防御無視)} / (スキル表記)]
= (1 − 0.15) × (1 + 0.02) × (1 + 0.34) × (1 + 0.81) × 270,039.82 / (1 + 1,614 / 270,039.82)
= 564,471.830…
限界突破後の白ダメ
= {20,000 + 15,000 + 21,114 + (564,471.830… − 20,000) × 0.06} × (1 + 1.10)
= 186,442.850…
物理強打ダメージ
= 186,442.850… × 3 × (1 + 0.10) × (1 + 0.03 + 0.03 + 1.50)
= 1,575,069.2…
計算値 1,575,069 / 実測値 1,575,067
計算結果は実測値とほぼ一致し、「最終物理ダメージ」「最終ダメージ」「渇き倍率」が加算枠として働いていることを確認できました。