- バーストマニアック 知識
- ホムンクルスマイスター 知識
- クロニクルスカラー 知識
アルケミストは、覚醒クエスト で次の 3 種類の中から 1 つの覚醒を選べます。
- 専用パッシブ 覚醒すると自動で付く効果
- 専用覚醒 その覚醒でだけ使えるスキル
- 覚醒で強化 元のスキル(必要スキル)を Lv50 にすると覚えられる、強化されたスキル
バーストマニアック知識

| 連携錬成 専用パッシブ | |
|---|---|
| スキル説明 | 繰り返しの爆破に興奮したアルケミストが、連携して錬成を行う。 キャタパルトエンバーを3回重複すると周辺の敵に大きなダメージを与え、再びキャタパルトエンバーを詠唱して炎を残す。 |
| スキル効果 | キャタパルトエンバーが3回重複時、2000%のダメージを与えると同時に周囲3m以内の敵にもフライングエンバー効果が発生。 |
| キャタパルトエンバー 専用覚醒 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 3 |
| 必要スキル | フライングエンバー[50] |
| スキル説明 | エクスプロード、ダブルデトネイション、スパートフレア、アウトバーストが命中する際に、フライングエンバーが自動詠唱され炎を残す。 火炎ダメージを受けた敵は火傷状態となり、炎が消えるまで火属性抵抗力が下がる。 最大3回効果が重複する。 |
| パワーアップ形態 | 威力, 火抵抗減少 |
| 持続時間(秒) | 10秒 |
| ダメージ周期 | 1秒 |
| 備考 | アウトブレイク、アウトバースト、インブロードフレア、スパートフレア命中時にキャタパルトエンバーの効果が適用されます。 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | 120 | 120.8 | 121.6 | 122.4 | 123.2 | 124 | ... | 160 |
| 獲得CP | 40 | 40.8 | 41.6 | 42.4 | 43.2 | 44 | ... | 80 |
| ◆炎ダメージ(秒当たり) | 11.3〜12.3 | 12.1〜13.1 | 12.9〜13.9 | 13.7〜14.7 | 14.5〜15.5 | 15.3〜16.3 | ... | 51.3〜52.3 |
| 火属性抵抗低下量(最大30%) | 20.3 | 20.6 | 20.9 | 21.2 | 21.5 | 21.8 | ... | 30 |
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| アウトブレイク 覚醒で強化 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 5 |
| 必要スキル | アウトバースト[50] |
| スキル説明 | フライングエンバー状態の敵に錬金術を詠唱し、広い距離で複数回の爆破を起こす。 |
| パワーアップ形態 | 威力, 連打回数 |
| 領域展開 | × |
| 視界展開 | ○ |
| 感電回数 | 1 |
| ターゲット数 | 7 |
| 射程距離(m) | 7m |
| 爆発半径 | 3.5m |
| 備考 | フライングエンバー対象から7体を攻撃 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | 245 | 249 | 253 | 257 | 261 | 265 | ... | 445 |
| 獲得CP | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 | … | 200 |
| ◆炎ダメージ | 174~178 | 180~184 | 186~190 | 192~296 | 198~202 | 204~208 | … | 474~478 |
| 連打回数(max 10) | 7.1 | 7.2 | 7.3 | 7.4 | 7.5 | 7.6 | … | 10 |
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| インフロードフレアー 覚醒で強化 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 4 |
| 必要スキル | スパートフレア[50] |
| スキル説明 | 錬金術を詠唱し、指定した場所に爆破を起こす。 爆破範囲内の敵は、火属性ダメージを受ける。 |
| パワーアップ形態 | 威力, 範囲 |
| 獲得CP | 0 |
| 上限 | 攻撃範囲最大: 6m (SLv117) |
| 段階別ダメージ | [85%~125%](15%刻み) |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | 211 | 215 | 219 | 223 | 227 | 231 | … | 411 |
| ◆炎ダメージ | 425~445 | 433~453 | 441~461 | 449~469 | 457~477 | 465~485 | ... | 825~845 |
| 攻撃範囲(m) | 4m | 4.03m | 4.06m | 4.09m | 4.12m | 4.15m | ... | 5.5m |
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ホムンクルスマイスター知識

| クリエイター 専用パッシブ | |
|---|---|
| スキル説明 | ホムンクルスと融合する際に、ホムンクルスの能力の一定値の分、アルケミストの能力が上昇し、初回融合時はホムンクルス固有効果を使用することができる。 |
| スキル効果 | 各ホムンクルスごとに固有のスキルが存在し、その恩恵を得られる。 ホムンクルスの防御力・魔法抵抗・最大HPの10%ほどアルケミストの能力上昇 |
| Bトルーパー : ヒューズイグノア 専用覚醒 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 2 |
| 必要スキル | なし |
| スキル説明 | 錬金術で攻撃型ホムンクルスを錬成し召喚する。 ホムンクルスイグノアがアルケミストと融合し攻撃に協力する。 初融合の際は周辺の敵に大地属性のダメージを与え、以降は指定した敵を攻撃して大地属性のダメージを与える。 全てのダメージはイグノアの攻撃力の影響を受ける。 |
| パワーアップ形態 | 威力, 連打回数 |
| 上限 | 攻撃回数は最大12回(SLv109) |
| 攻撃範囲(m) | 3m |
| 射程距離(m) | 5m |
| 備考 | プレイヤーの知識レベルに応じて攻撃力、防御力、体力の増加 初融合時の広範囲大地攻撃は前方の敵全てに大地ダメージを与える形で適用。 イグノアの攻撃力・魔法攻撃力に応じて大地ダメージが増加。 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | 224 | 228 | 232 | 236 | 240 | 244 | ... | 424 |
| 獲得CP | 99 | 101 | 103 | 105 | 107 | 109 | ... | 199 |
| 地属性攻撃力(イグノアの攻撃力*[n%]) | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | ... | 7% |
| 攻撃回数 | 6.1 | 6.2 | 6.3 | 6.4 | 6.5 | 6.6 | ... | 11.1 |
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| Bタンカー : ヒューズリアム 覚醒で強化 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 2 |
| 必要スキル | なし |
| スキル説明 | 錬金術で防御型ホムンクルスを錬成し召喚する。 ホムンクルスリアムがアルケミストと融合し防御に協力する。 初融合の際は3秒間無敵になる。 以降の攻撃で広い範囲の敵に対し大地属性のダメージを与える。 |
| パワーアップ形態 | 威力, 範囲, 確率 |
| 領域展開 | ○ |
| 視界展開 | ○ |
| 獲得CP | 0 |
| 射程距離(m) | 8m |
| 攻撃回数 | 3回 |
| 備考 | ※ホムンクルスマイスター覚醒時追加効果 プレイヤーの知識レベルに応じて攻撃力、防御力、体力の増加 初回融合時、3秒間無敵効果が適用されます。 リアムの攻撃力・魔法攻撃力に応じて大地ダメージが増加。 覚醒前と比較して、広範囲の敵に対して大地ダメージを与えるようになります。 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | 254 | 258 | 262 | 266 | 270 | 274 | … | 454 |
| 攻撃半径(max 5.5m) | 3.0 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.1 | 3.2 | … | 4.5 |
| 地属性攻撃力(リアムの攻撃力*[n%]) | 10.1% | 10.2% | 10.3% | 10.4% | 10.5% | 10.6% | ... | 15.1% |
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| Bヒーラー : ヒューズシンシア 覚醒で強化 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 2 |
| 必要スキル | なし |
| スキル説明 | 錬成した回復型ホムンクルスを召喚する。 ホムンクルス「シンシア」がアルケミストと融合して味方の回復を支援する。 最初融合時に、自分の最大体力の50を回復する。 以後、10秒に1回、確率的に味方の体力を回復させる。 |
| パワーアップ形態 | 威力, 範囲, 持続時間 |
| 獲得CP | 0 |
| 適用サイクル | 10秒おきに一定確率で発動 |
| 射程距離(m) | 5m |
| 備考 | プレイヤーの知識レベルに応じて攻撃力、防御力、体力の増加 発融合時に味方の最大体力+50%、状態異常の治療。 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | 203 | 206 | 209 | 212 | 215 | 218 | ... | 353 |
| 基礎回復量 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | ... | 152 |
| [PVP時]基礎回復量 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | ... | 76 |
| 回復発動確率(%) | 50.5 | 51 | 51.5 | 52 | 62.5 | 53 | ... | 76 |
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クロニクルスカラー知識

| 合併症 専用パッシブ | |
|---|---|
| スキル説明 | アルケミストの猛毒ポーションで合併症状を起こす。 敵に病気効果が発動するたびに、ポーション回復速度、移動速度、水属性抵抗、攻撃速度が一定値減少する。 |
| スキル効果 | 疾病効果1スタックごとにポーション回復速度、移動速度、水抵抗、攻撃速度が5%ずつ減少する。 |
| ホリフィックエリア 専用覚醒 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 3 |
| 必要スキル | セラピーエリア[50] |
| スキル説明 | 一定範囲に猛毒ポーションをかけて錬金術を詠唱する。 範囲内に入った敵に、攻撃周期毎に病気効果を残す。 |
| パワーアップ形態 | 威力 |
| 領域展開 | ○ |
| 視界展開 | ○ |
| 怒り | ○ |
| 感電回数 | 全弾 |
| 最大疾病度 | 10段階 |
| 攻撃サイクル | 1秒に1回 |
| 射程距離(m) | 7m |
| 攻撃範囲(m) | 5m |
| エリア持続時間 | 10秒 |
| 同時設置可能数 | 3個(最大数設置すると次に設置できるのは1つ目が解除されてから) |
| 備考 | 範囲内の敵は攻撃を受けると疾病効果が発動する。(射程外の場合、5秒おきに疾病段階が1減少) |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | 304.5 | 309 | 313.5 | 318 | 322.5 | 327 | ... | 529.5 |
| 獲得CP | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | ... | 101 |
| ◆水ダメージ | 206~226 | 212~232 | 218~238 | 224~244 | 230~250 | 236~256 | ... | 506~526 |
| ◆水属性疾病ダメージ(%) | 205 | 210 | 215 | 220 | 225 | 230 | ... | 555 |
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| インベックションリキッド 覚醒で強化 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 1 |
| 必要スキル | メディカルリキッド[50] |
| スキル説明 | 錬金術で作った毒物を取り出し、指定の敵に水属性ダメージを与えて病気効果を残す。 既に病気効果を持っている対象の場合は効果が重複する。 |
| パワーアップ形態 | 威力 |
| 領域展開 | × |
| 視界展開 | ○ |
| 最大疾病度 | 10段階 |
| 射程距離(m) | 5m |
| 備考 | 対象が疾病効果を持ってる場合、累積回数を2倍に増やす。(単体限定) |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | ... | 111 |
| 獲得CP | 25.5 | 26 | 26.5 | 27 | 27.5 | 28 | ... | 50.5 |
| ◆水ダメージ | 167~187 | 168~188 | 170~190 | 171~191 | 173~193 | 174~194 | ... | 242~262 |
| ◆水属性疾病ダメージ(%) | 205 | 210 | 215 | 220 | 225 | 230 | ... | 555 |
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| クリーピートリートメント 覚醒で強化 | |
|---|---|
| スキル難易度 | 3 |
| 必要スキル | フローイングトリートメント[50] |
| スキル説明 | 病気効果を持つ周辺の敵を爆発させる。 周辺の敵は水属性のダメージを受け、病気効果重複回数によってダメージを倍に受ける。 爆発された病気は効果を持たずに消える。 |
| パワーアップ形態 | 威力 |
| 領域展開 | ○ |
| 視界展開 | ○ |
| 感電回数 | 1 |
| 疾病効果につき水ダメ増加 | 250% |
| 攻撃回数 | 4回 |
| 備考 | 疾病効果の累積量によりダメージが増加。 このスキルを使用後、対象の疾病効果は消える。 |
| レベル | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費CP | 157.5 | 161 | 164.5 | 168 | 171.5 | 175 | ... | 327.5 |
| 獲得CP | 31.5 | 33 | 34.5 | 36 | 37.5 | 39 | ... | 106.5 |
| ◆水ダメージ | 233〜273 | 236〜276 | 239〜279 | 242〜282 | 245〜285 | 248〜288 | ... | 383〜423 |
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スキルの説明・数値はゲーム内のものです。今の数値と違うことがあります。

























